viernes, 22 de agosto de 2014

Puerto de Red

Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administración de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la capa de transporte o capa 4, administrando así el envío y re-ensamblaje de cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. Un puerto suele estar numerado para de esta forma poder identificar la aplicación que lo usa. Decidir a qué programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los segmentos que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes.
Los números de puerto se indican mediante una palabra de un procesador de 16 bits, osea, 2 bytes (16 bits), por lo que existen 65535. Aunque podemos usar cualquiera de ellos para cualquier protocolo, existe una entidad, la IANA, encargada de su asignación, la cual creó tres categorías:
Puertos bien conocidos: Los puertos inferiores al 1024 son puertos reservados para el sistema operativo y usados por "protocolos bien conocidos" como por ejemplo HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Si queremos usar uno de estos puertos tendremos que arrancar el servicio que los use teniendo permisos de administrador.
Puertos registrados: Los comprendidos entre 1024 (0400 en hexadecimal) y 49151 (BFFF en hexadecimal) son denominados "registrados" y pueden ser usados por cualquier aplicación. Existe una lista pública en la web del IANA donde se puede ver qué protocolo usa cada uno de ellos.
Puertos dinámicos o privados: Los comprendidos entre los números 49152 (C000 en hexadecimal) y 65535 (FFFF en hexadecimal) son denominados dinámicos o privados, normalmente se asignan en forma dinámica a las aplicaciones de clientes al iniciarse la conexión. Son usados en conexiones peer to peer (P2P).




Puertos Físicos de Red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables.

Puerto RJ45.- para red local (LAN) vía cable par trenzado con velocidad de <= 1Gbps
Puerto RJ11.- para red telefónica via cable telefónico  con velocidad <= 2Mbps
Puerto de red BNC.-LAN via cable coaxial con velocidad de <= 10Mbps.
Puerto de red DB15.- (en desuso) via cable de 15 pines, con velocidad <=10 Mbps.




EL PUERTO DE RED MÁS CONOCIDO

La sigla RJ-11 significa ("Registred Jack 11") ó Conector 11 registrado, se trata de un conector de forma especial con 2 y 4 terminales, que se utilizan para interconectar redes telefónicas convencionales, mientras que la sigla RJ-9 significa ("Registred Jack 9") ó Conector 9 registrado igualmente permite la conexión de 2 a 4 terminales, pero varía en el tamaño con respecto al RJ-11 ya que es mas pequeño y su uso principal es para la conexión entre el teléfono y el auricular.
     Se les llama puertos porque permiten la transmisión de señales analógicas de la red telefónica como el módem (periférico), con las computadoras ó entre el teléfono y el auricular.
     El puerto RJ-11 puede convivir en las redes con el puerto RJ-45, debido a que existe cierta compatibilidad y compite contra la implementación de la fibra óptica para conexiones con alta velocidad.
       El puerto RJ-9 se encuentra muy especializado en el uso para la conexión entre el teléfono y el auricular.
Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard), ó bien en una tarjeta de red.
Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es en interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc.
Este puerto también permite la introducción de conectores RJ-11 (telefónico) y transmitir la señal telefónica.





 Terminales del puerto RJ45
 El puerto de red RJ-45 cuenta con 8 contactos; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
Figura 4. Esquema del puerto de red RJ-45.
1.- Tx_D1+ (Transceive data +)
2.- Tx_D1- (Transceive data +)
3.- RX_D2+ (Recibe datos+)
4.- B1_D3+ (Datos bidireccional+)
5.- B1_D3- (Datos bidireccional-)
6.- RX_D2- (Recibe datos-)
7.- BI_D4+ (Datos bidireccional+)
8.- BI_D4- (Datos bidireccional-)
Líneas eléctricas  del puerto de red RJ-45.






VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN DEL PUERTO DE RED RJ-45

Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto de red RJ-45:
En MegaBytes / segundo (MB/s).
En Megabits por segundo (Mbps).
  Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de tres":

    8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (MegaByte/segundo)  
     
 Ejemplo: si el fabricante de una tarjeta de red, señala que su producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 500 Mbps, entonces:

Velocidad en MB/s = (500 Mbps X 1 MB/s) / 8 Mbps
Velocidad en MB/s = (500 MB/s) / 8
Velocidad en MB/s = 62.5 MB/s





Usos específicos del puerto de red RJ-45
Se utilizan para interconectar computadoras en redes locales (LAN) tipo Ethernet, esto es, dentro de edificios, escuelas, hospitales, bibliotecas, cafés Internet etc. También se puede utilizar para realizar conexiones directas entre una computadora y otra, mediante una pequeña variante el la forma de conectar los cables.


Dirección IP


 
¿Qué es una dirección IP?
Es un número que identifica un dispositivo en una red (o en la red de redes, esto es, en internet.
IP significa “Internet Protocol” y es un número que identifica un dispositivo en una red (un ordenador, una impresora, un router, etc…). Estos dispositivos al formar parte de una red serán identificados mediante un número IP único en esa red.
 
¿Cómo esta compuesta una dirección IP?
La dirección IP está formada por 4 números de hasta 3 cifras separados por “.” (punto).
Los valores que pueden tomar estos números varian entre 0 y 255, por ejemplo, una dirección IP puede ser 192.168.66.254 (cuatro números entre 0 y 255 separados por puntos).
 
tipos de ip
ip pública
Es aquella que es visible desde Internet. Suele ser la que tiene tu router o modem. Es la que da “la cara” a Internet. Esta IP suele ser proporcionada por tu ISP (empresa que te da acceso a internet.
 ip privada
Es aquella que pertenece a una red privada. Suele ser la IP de la tarjeta de red de tu ordenador, de una impresora de red, del router de tu red, etc.
ip fija
Es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN).
IP DINÁMICA
Es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada.
¿COMO IDENTIFICAR según LA IP UN DISPOSITIVO?
Al configurar tu red interna puedes elegir de entre estos 3 rangos la IP que desees, siempre y cuando no asignes la misma IP a 2 equipos de la red (conflicto de IP)  y que todos los equipos de la red tengan en común las 3 primeros números (ej.: 192.168.0.XXX)
Una configuración típica es:
ü  IP del router: 192.168.1.1
ü  IP del ordenador fijo: 192.168.1.30
ü  IP del ordenador portatil: 192.168.1.31
ü  IP de la impresora en red: 192.168.1.100
Ésta sería la configuración de la red interna formada por 4 elementos: 1 router de acceso a internet, 2 equipos y 1 impresora.
 Todos los equipos de la red interna que salgan a Internet a traves del router tendrán la IP Pública de éste. En el ejemplo, el portatil con IP Interna 192.168.1.31 si entra en www.vermiip.es verá que su IP Pública en 212.179.234.234, o sea, la del router. Esto es debido a que es el router el encargado de comunicarnos con Internet y de “dar la cara” hacia la parte pública.

¿De qué me sirve conocer mi IP?
Si no eres programador o técnico no es muy útil conocer la IP, siempre que las cosas estén funcionando bien, por nosotros no hay problema. Pero el problema viene cuando algo falla en la red y el técnico de soporte telefónico nos pide la IP de nuestra computadora, ahora sabemos a que se refiere.
Además siempre es bueno entender las conversaciones de los técnicos, así nos evitamos que nos quieran hacer trampa o nos quieran ver la cara.

Clases de dirección IP

Dirección IP Clase A, B, C, D y E
Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red.


Existen 5 tipos de clases de IP más ciertas direcciones especiales:
Red por defecto (default) - La dirección IP de 0.0.0.0 se utiliza para la red por defecto.

Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compañía internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 -2) posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.
En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer número binario) en el primer octeto es siempre 0.

Loopback - La dirección IP 127.0.0.1 se utiliza como la dirección del loopback. Esto significa que es utilizada por el ordenador huésped para enviar un mensaje de nuevo a sí mismo. Se utiliza comúnmente para localizar averías y pruebas de la red.

Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 a1 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B también incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrión(host). Esto significa que hay 16,384 (214) redes de la clase B con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.

Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a mediados de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al último octeto para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 2,097,152 (221) redes de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto.

Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast esta dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.

Clase E - La clase E se utiliza para propósitos experimentales solamente. Como la clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del multicast esta dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.


Broadcast - Los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envían como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La dirección IP 255.255.255.255.

Mascaras de Red

Mascara de Red:

La máscara de red o redes es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de ladirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.
Combinación de bits que sirve para delimitar el á
mbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.


Metodologia:

Mediante la máscara de red un sistema (ordenador, puerta de enlace, router, etc...) podrá saber si debe enviar un paquete dentro o fuera de la subred en la que esta conectado. Por ejemplo, si el router tiene la dirección IP 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una dirección IP con formato 192.168.1.X, se envía hacia la red local, mientras que direcciones con distinto formato de direcciones IP seran buscadas hacia afuera (internet, otra red local mayor, etc...).
Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. Que también se podria expresar como: 10.0.0.0/8
Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111). La representación utilizada se define colocando en 1 todos losbits de red (máscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. Así, en esta forma de representación (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación en decimal sería 255.0.0.0.

¿Cuál es el propósito de una máscara de subred en las direcciones IP?
La máscara de subred es parte del IPv4 (Internet Protocol version 4 - Protocolo de Internet versión 4). IPv4 ha existido desde 1973; incluso antes de la World Wide Web. Este protocolo marca el esquema de direccionamiento estándar usado por todas las redes alrededor del mundo. IPv4 está compuesto de dos partes, la dirección IP y la máscara de subred. Una no puede funcionar sin la otra. La arquitectura del sistema luce demasiado simple; pero no lo es.

Cuál es la estructura de una máscara de subred

La máscara de subred también posee solo cuatro octetos. Sin embargo, a diferencia del número IP, solo existen ciertos números que pueden ser usados en la máscara. Los números que se pueden usar son: 255, 254, 252, 248, 240, 224, 192, 128 y 0. Estos son tres ejemplos: 255.0.0.0 ó 255.255.128.0 ó 255.255.255.224. Estas máscaras son usadas para definir cuántas redes están disponibles para la dirección IP. Esto se debe a que cada dirección IP es parte de una red de direcciones.

Cuál es el propóriso de la máscara de subred

Piensa en lo siguiente: hay 4 edificios, cada uno posee su propia dirección. Un edificio tiene 32 pisos, otro tiene 16 pisos, los otros dos tienen 64 y 128 pisos. La dirección de uno es 10.128.32.0; la de otro es 175.88.245.0; 9.9.9.0 es la del tercero; y 220.22.156.0 la del cuarto. Cada IP puede tener la misma máscara de subred de las otras; o puede tener una máscara de subred separada de las demás. Pero el punto importante es que la máscara de subred es usada para especificar en qué "piso" se encuentra la dirección IP. Además especificará cuántos "escritorios" hay en ese "piso". En otras palabras, una dirección IP no existe de forma independiente de las otras direcciones IP, es parte de una red de direcciones IP similares. Esto es lo que hace que sea una red. La dirección IP de red identifica el "edificio", pero la máscara de subred identifica el "piso" del edificio; además puede especificar cuántos "escritorios" hay en ese "piso". Esta es la relación entre la máscara y la dirección IP. Estos elementos no son independientes el uno del otro.
Cómo trabaja la dirección IP con la máscara de subred

Ciertamente trabajar con una máscara de subred es uno de los conceptos más complicados de las redes. Esto te dará un ejemplo. Toma la dirección IP 192.168, 45.61 con una máscara de subred de 255.255.255.240. La matemática es complicada, pero existen 16 "pisos" y cada piso tiene 16 "escritorios". Hablando sobre redes, existen 16 redes y 16 anfitriones (por ejemplo, computadoras) en cada red. La ubicación de la dirección IP es importante, está ubicada en la cuarta red, con un ID de red de 192.148.45.48. Existen 16 direcciones comenzando con 192.168.45.48 y terminando con 192.168.45.63. Esta solo es una de 16 redes. El resto son: 192.168.45.0 192.168.45.16 192.168.45.32 192.168.45.48 192.168.45.64 192.168.45.80 192.168.45.96 192.168.45.112 192.168.45.128 192.168.45.144 192.168.45.160 192.168.45.176 192.168.45.192 192.168.45.208 192.168.45.224 192.168.45.240

Tipos De Mascaras de Red
255.0.0.0 para redes de clase A
255.255.0.0 para redes de clase B
255.255.255.0 para redes de clase C

Normalmente, los valores predeterminados de máscara de subred (como se muestra en la tabla anterior) son aceptables para la mayor parte de las redes sin requisitos especiales en las que cada segmento de red IP corresponde a una única red física.
En algunos casos, puede utilizar máscaras de subred personalizadas para implementar la creación de subredes IP. Con la creación de subredes IP, se puede subdividir la parte de Id. de host predeterminada en una dirección IP para especificar subredes, que son subdivisiones del Id. de red basado en la clase original.
Al personalizar la longitud de la máscara de subred, puede reducir el número de bits que se utilizan para el Id. de host actual. Para obtener más información sobre cómo utilizar una máscara de subred personalizada para crear subredes en la red, vea el Kit de recursos.



IPv4 y IPv6

IPv4
El Internet Protocol version 4 (IPv4) es la cuarta versión del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitándola a 2^{32} = 4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes locales (LANs).
Detalle de una dirección IPv4, expresada en notación decimal separada por puntos.


Formas de representar una IPv4:
Desperdicio de direcciones IP
Uno de los principales es que inicialmente no se consideró el enorme crecimiento que iba a tener Internet; se asignaron bloques de direcciones grandes (de 16,271 millones de direcciones) a países, e incluso a empresas.
Otro motivo de desperdicio es que en la mayoría de las redes, exceptuando las más pequeñas, resulta conveniente dividir la red en subredes. Dentro de cada subred, la primera y la última dirección no son utilizables; de todos modos no siempre se utilizan todas las direcciones restantes. Por ejemplo, si en una subred se quieren acomodar 80 hosts, se necesita una subred de 128 direcciones (se tiene que redondear a la siguiente potencia de base 2); en este ejemplo, las 48 direcciones restantes ya no se utilizan.
IPv4
Es la versión más extendida. Una IP de ese tipo tiene una forma como esta:
212.150.67.158
Suele escribirse así por una cuestión práctica y de facilidad de lectura. Como cuatro números decimales, que pueden variar cada uno entre 0 y 255, separados por puntos.
Los equipos informáticos trabajan en realidad con bits. 1 bit puede tener sólo dos valores. O cero o uno. Los bits sirven para definir estados como encendido o apagado, verdadero o falso, más o menos, etc. Así funcionan internamente los equipos y sus programas.
Cada número de la IPv4 representa 8 bits. O lo que es lo mismo, 1 byte. Por tanto están formadas en total por 32 bits o 4 bytes (4 grupos de 8 bits cada uno, 4 x 8=32).
Hay otra versión de IP que está en crecimiento y que es la alternativa del futuro. Se llama...
IPv6
Surgió porque el IPv4 estaba "quedándose corto". Empezaban a acabarse las IPs para identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las redes mundiales e Internet.
El IPv6 asigna 128 bits a cada IP en vez de sólo 32 como el IPv4. Eso aumenta (muchísimo) el número de IPs disponibles. Pasan de "sólo" 232 a 2128. ¿Cuánto es eso en un número "normal"?
            -Nº aproximado de IPs únicas del IPv4:
            4.300.000.000
            -Nº que permite el IPv6:
            340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456
La diferencia queda clara. Es un valor suficiente para poder asignar trillones de IPs a cada habitante del planeta y todos los dispositivos que tenga.

Una ilustración de una dirección IP (versión 6), en hexadecimal y binario.





Hay varias formas de escribir una IPv6:
    Notación completa
                Tiene este aspecto:
                2A03:2880:2110:CF01:0ACE:0000:0000:0009
                Los valores separados por el símbolo ":" son dos pares de números hexadecimales (por ejemplo, 2A03). Representan a 2 bytes (16 bits).
                En total hay 8 grupos de números hexadecimales. Corresponden a los 128 bits de la IPv6 (8 grupos x 16 bits cada grupo= 128 bits).
     Notación abreviada
                Elimina los ceros que están al principio de cada grupo. Y representa con ": :" el grupo o grupos consecutivos formado/s sólo por ceros.
                La IPv6 anterior quedaría así:
                2A03:2880:2110:CF01:ACE::9
                Los ceros del sexto y sétimo grupo se han abreviado como ": :". Y no se escriben los ceros que estaban al principio del quinto y octavo grupos.
    Notación mixta
                Es la menos habitual. Escribe los últimos 32 bits con el formato del IPv4 y los demás con el del IPv6. Por ejemplo:
                2A03:2880:2110:CF01:0ACE:0000:212.150.67.158
                O bien
                2A03:2880:2110:CF01:ACE::212.150.67.158
Algunos de los cambios de IPv4 a IPv6 más relevantes son:
Capacidad extendida de direccionamiento
El interés de los diseñadores era que direcciones más largas permitiesen una mejor entrega jerárquica, sistemática y definitiva de las direcciones, y una eficiente agregación de rutas. Con IPv4, se desplegaron complejas técnicas de Classless Interdomain Routing (CIDR) para utilizar de mejor manera el pequeño espacio de direcciones. El esfuerzo requerido para reasignar la numeración de una red existente con prefijos de rutas distintos es muy grande, como se discute en RFC 2071 y RFC 2072. Sin embargo, con IPv6, cambiando el prefijo anunciado por unos pocos routers es posible en principio reasignar la numeración de toda la red, ya que los identificadores de nodos (los 64 bits menos significativos de la dirección) pueden ser auto-configurados independientemente por un nodo.
El tamaño de una subred en IPv6 es de 264 (máscara de subred de 64-bit), el cuadrado del tamaño de la Internet IPv4 entera. Así, las tasas de utilización del espacio de direcciones será probablemente menor en IPv6, pero la administración de las redes y el ruteo serán más eficientes debido a las decisiones de diseño inherentes al mayor tamaño de las subredes y la agregación jerárquica de rutas.
Autoconfiguración de direcciones libres de estado (SLAAC)
Los nodos IPv6 pueden configurarse a sí mismos automáticamente cuando son conectados a una red ruteada en IPv6 usando los mensajes de descubrimiento de routers de ICMPv6. La primera vez que son conectados a una red, el nodo envía una solicitud de router de link-local usando multicast (router solicitación) pidiendo los parámetros de configuración; y si los routers están configurados para esto, responderán este requerimiento con un "anuncio de router" (router advertisement) que contiene los parámetros de configuración de capa de red.
Si la autoconfiguración de direcciones libres de estado no es adecuada para una aplicación, es posible utilizar Dynamic Host Configuration Protocol para IPv6 (DHCPv6) o bien los nodos pueden ser configurados en forma estática.
Los routers presentan un caso especial de requerimientos para la configuración de direcciones, ya que muchas veces son la fuente para información de autoconfiguración, como anuncios de prefijos de red y anuncios de router. La configuración sin estado para routers se logra con un protocolo especial de renumeración de routers.
Multicast
Multicast, la habilidad de enviar un paquete único a destinos múltiples es parte de la especificación base de IPv6. Esto es diferente a IPv4, donde es opcional (aunque usualmente implementado).
IPv6 no implementa broadcast, que es la habilidad de enviar un paquete a todos los nodos del enlace conectado. El mismo efecto puede lograrse enviando un paquete al grupo de multicast de enlace-local todos los nodos (all hosts). Por lo tanto, no existe el concepto de una dirección de broadcast y así la dirección más alta de la red (la dirección de broadcast en una red IPv4) es considerada una dirección normal en IPv6.
Muchos ambientes no tienen, sin embargo, configuradas sus redes para rutear paquetes multicast, por lo que en éstas será posible hacer "multicasting" en la red local, pero no necesariamente en forma global.
El multicast IPv6 comparte protocolos y características comunes con IPv4, pero también incorpora cambios y mejoras. Incluso cuando se le asigne a una organización el más pequeño de los prefijos de ruteo global IPv6, ésta también recibe la posibilidad de usar uno de los 4.2 billones de grupos multicast IPv6 ruteables de fuente específica para asignarlos para aplicaciones multicast intra-dominio o entre-dominios (RFC 3306). En IPv4 era muy difícil para una organización conseguir incluso un único grupo multicast ruteable entre-dominios y la implementación de las soluciones entre-dominios eran anticuadas (RFC 2908). IPv6 también soporta nuevas soluciones multicast, incluyendo Embedded Rendezvous Point (RFC 3956), el que simplifica el despliegue de soluciones entre dominios.
Seguridad de Nivel de Red obligatoria
Internet Protocol Security (IPsec), el protocolo para cifrado y autenticación IP forma parte integral del protocolo base en IPv6. El soporte IPsec es obligatorio en IPv6; a diferencia de IPv4, donde es opcional o fue un agregado posterior (pero usualmente implementado). Sin embargo, actualmente no se está usando normalmente IPsec excepto para asegurar el tráfico entre routers de BGP IPv6, aunque también se puede utilizar en OSPFv3 y en movilidad IPv6 (ver Movilidad IPv6)
Procesamiento simplificado en los routers
Se hicieron varias simplificaciones en la cabecera de los paquetes, así como en el proceso de reenvío de paquetes para hacer el procesamiento de los paquetes más simple y por ello más eficiente. En concreto,
·         El encabezado del paquete en IPv6 es más simple que el utilizado en IPv4, así los campos que son raramente utilizados han sido movidos a opciones separadas; en efecto, aunque las direcciones en IPv6 son 4 veces más largas, el encabezado IPv6 (sin opciones) es solamente el doble de largo que el encabezado IPv4 (sin opciones).
·         Los routers IPv6 no hacen fragmentación. Los nodos IPv6 requieren ya sea hacer descubrimiento de MTU, realizar fragmentación extremo a extremo o enviar paquetes menores al MTU mínimo de IPv6 de 1280 bytes.
·         El encabezado IPv6 no está protegido por una suma de comprobación (checksum); la protección de integridad se asume asegurada tanto por el checksum de capa de enlace y por un checksum de nivel superior (TCP, UDP, etc.). En efecto, los routers IPv6 no necesitan recalcular la suma de comprobación cada vez que algún campo del encabezado (como el contador de saltos o Tiempo de Vida) cambian. Esta mejora puede ser menos necesaria en routers que utilizan hardware dedicado para computar este cálculo y así pueden hacerlo a velocidad de línea (wirespeed), pero es relevante para routers por software.
·         El campo Tiempo de Vida de IPv4, conocido como TTL (Time To Live), pasa a llamarse Límite de saltos, reflejando el hecho de que ya no se espera que los routers computen el tiempo en segundos que tarda en atravesarlo (que en cualquier caso siempre resulta menor de 1 segundo). Se simplifica como el número de saltos entre routers que se permita realizar al paquete IPv6.

jueves, 21 de agosto de 2014

Puerta de Enlace

Una puerta de enlace es un sistema de la red que nos permite, a través de si mismo, acceder a otra red, o dicho de otra manera, sirve de enlace entre dos redes…
El caso más claro es un router, un router no es un ordenador, no es un servidor, no es una cafetera es un router y una de sus principales funciones esenrutar por lo que se convierte en la puerta de enlace de todo dispositivo que quede conectado a él.
Seguimos con la puerta de enlace… Aclaro por si acaso que una puerta de enlace es un dispositivo y no es un servicio, repito, una puerta de enlace puede ser un router, un servidor o un portatil, pero no es un servicio es un dispositivo de la red que nos permite acceder a otra red y esto lo tengo que repetir porque una puerta de enlace puede requerir de servicios para cumplir su función de puerta de enlace, pero cada sistema utilizará una serie de servicios que se llamarán como quieran llamarse.
Si estas en una red, en tu casa u oficina, la puerta de enlace es, por lo general la direcion que tiene el router, o la pc que hace de router. Este es el que se encarga de conectarse a internet y repartir la conexion a todas las pc. Por lo tanto, si tenes 10 pc, cada una con una direccion de IP, el router tiene una direccion de IP como el resto de las pc. Lo que haces es decirle a esas 10 pc que para navegar en internet vayan a el router y este se encarga de "rutear" (de ahi router) y asi vos ves las paginas en tu navegador. Ahora, si te conectas directamente desde tu pc a internet, a traves de una conexion dsl, esa informacion te la provee tu proveedor de servicios. Por eso es que uno elije la opcion de "Obtener la direccion automaticamente".